يُطلق على برنامج الجدول التفاعلي للتعرف على الكائنات الذكية بالواقع المعزز أيضًا برنامج التعرف على الكائنات بالذكاء الاصطناعي وبرنامج التعرف على الكائنات. يكسر هذا النظام طريقة لمس الإصبع البشرية التقليدية ، ويقدم استشعار التحكم في الكائن ، ويضع الكائنات على سطح المكتب بشاشة تعمل باللمس ، ويستشعر النظام تلقائيًا الشكل والمسار المنزلق للكائن ، وجعل المعلومات المقابلة تظهر بعد مسار النشاط. يتمتع المشغل بإحساس قوي بالتشغيل ويتفاعل البرنامج بذكاء وسرعة.
مجالات التطبيق:
يستخدم نظام التعرف على الأشياء لعرض التعرف على الأشياء في قاعات المعارض الرقمية ، ومتاحف العلوم والتكنولوجيا ، والمتاحف ، وقاعات المعارض التخطيطية ، وقاعات معارض الشركات ، ومتاجر البيع بالتجزئة ، والشركات والمؤسسات ، والمتنزهات الترفيهية.
طريقة تحقيق:
يشتمل نظام التعرف على الأشياء بشكل أساسي على مكتب بشاشة تعمل باللمس ، وأشياء تحتاج إلى التعرف عليها ، وبرنامج ذكي للتعرف على الأشياء. يتحد الثلاثة لتسجيل تصرفات الأشياء الموضوعة على مكتب شاشة اللمس. يتم عرض معلومات الإجراء المقابلة على الشاشة التي تعمل باللمس بطريقة ذكية للواقع المعزز ، والواقع الافتراضي جنبًا إلى جنب مع الشاشة يجلب الحداثة للزوار ويعرض الخصائص المختلفة للكائنات بطريقة شاملة. بالمقارنة مع شاشة افتراضية واحدة ، فهي أقرب إلى الشعور الحقيقي. إنه أيضًا الهدف النهائي للذكاء الاصطناعي AR.
مقارنة بمزايا برامج العرض التقليدية:
1. مواكبة اتجاه التكنولوجيا الذكية للواقع المعزز ، فإن AR smart هي حاليًا أحدث وضع يجمع بين العرض والحسية الجسدية ، مما يوفر تجربة جديدة للزوار ؛
2. يجمع نظام التعرف على الأشياء بين الكائنات الواقعية والمعلومات الافتراضية المعروضة على الشاشة ، ويكون تأثير العرض أكثر واقعية وإثارة للاهتمام ؛
3. من خلال تكوين كائنات افتراضية ، يمكن عرض عناصر الصناعات المختلفة بمرونة وتنوع.
